游戏开发者注意,微软宣布Visual Studio Tools for Unity 3预览版

∮仗剑ノ天涯 UID.437137
2016-11-19 发表

在近日的 Connect() 大会上,微软为移动游戏开发者带来了好消息,推出了 Visual Studio for Unity 3 Preview。对于这款插件,微软称之为”能够为 Unity 游戏工具和平台开发带来丰富编程和调试体验的免费 Visual Studio 插件”。

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那些正在使用 Visual Studio 2015 Update 3 的开发者现在已经可以安装上述的全新预览版插件了。

微软表示:

QuoteVisual Studio for Unity 3 Preview 旨在完善这款 IDE 的基石:代码编辑和调试。

下面是本次发行版本的一些亮点:

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[*]面向 Unity 消息的代码着色:Unity 消息(或者事件功能)现在相比于编辑器中的其它方法会更加突出。在默认情况下,它们将会显示和关键词类似的颜色,但是可以根据喜好对其进行修改。


[*]IntelliSense: VSTU 3 Preview 能够接入 Visual Studio 的 C# IntelliSense 引擎,以提供针对 Unity 消息的代码完整性。你只需要声明一个方法,并且如果你正处于一个支持 Unity 消息的类中,我们的 IntelliSense 将会接入,并且向你展示你的脚本可以执行的 Unity 消息列表。


[*]改进的表达式评估器:表达式评估器负责显示局部变量的数值以及你输入到 Watch 和 Immediate Windows 中的表达式结果。我们已经改进了我们的表达式评估器,使其更加接近 C# 开发者了解并喜爱的 .NET 调试器的风格。
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按照微软在 Visual Studio 博客中的说法,开发者需要基于 Unity 5.4 来运行 Visual Studio 2017 RC 作为他们的脚本,并且开发者需要进行相应的配置,因为 Uinty 并不能自动识别 VS 2017 RC。

对于感兴趣的用户:***链接停止解析***

标签: Microsoft releases

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