游戏流媒体新高度,微软收购交互式流媒体服务公司Beam

∮仗剑ノ天涯 UID.437137
2016-08-11 发表

本帖最后由 ∮仗剑ノ天涯 于 2016-8-12 15:10 编辑

微软 Xbox 团队今天宣布,他们已经收购了一家名叫”Beam”的交互式流媒体服务公司。这家公司的服务能够允许用户观看并和他们喜爱的游戏直播进行实时互动。

Beam 已经让游戏流媒体从一种被动的、观看&聊天的早期体验进化为了观众实时互动参与的新型体验。

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微软 Xbox 部门合作伙伴小组项目经理 Chad Gibson 对此表示:

QuoteBeam 最棒的一点就是互动对于直播者来说简单易行且具备个性化能力,并适用于任何游戏。我们 Xbox 团队对于这种游戏中”玩和看”的结合感到非常兴奋,并希望为玩家带去相应的自由和选择,以在 Beam 的全部平台上提供绝佳的多人游戏体验。这一次的收购将会帮助玩家和他们喜爱的人一起,在他们喜爱的设备上享受他们喜爱的游戏。

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Beam 联合创始人兼 CEO Matt Salsamendi 在官方博客中对本次的收购如此表态:

Quote那么对于你们来说,有什么新的变化呢?至少现在还看不出来。我们将会继续专注于为直播者提供他们用于创造最佳的交互式直播的工具。Beam 兼容任何游戏,我们也将为所有的平台提供支持,就像我们现在正在做的这样。随着 Beam 成为 Xbox 部门的一部分,你将会看到一些精彩的新特性,史诗级的全新交互式游戏整合,以及全新的社区成员的加入!

我将继续在雷德蒙德领导 Beam 团队,并成为为 Xbox 团队工程小组的一员。随着新的团队成员的加入,你们将会在社区中看到新的面孔,这将帮助这个平台不断成长。

各位小伙伴怎么看待微软收购 Beam?这将是微软在游戏直播领域的第一步吗?欢迎留言讨论 :)

对于感兴趣的用户:***链接停止解析***

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标签: Microsoft

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2016-08-12 回复

不明白直播游戏交互是个什么玩法。。

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