打造真实游戏体验:微软宣布收购游戏物理模型开发商Havok
黄龙山下 UID.862452
2015-10-03 发表
本帖最后由 newsmanager 于 2015-10-3 09:33 编辑
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微软已经宣布一项新的收购协议,将从英特尔手中收购著名游戏工具开发商 Havok。Havok 之前推出了一些工具和应用,允许游戏开发者为其游戏添加现实中的游戏物理模型。微软表示会将 Havok 的工具授权给第三方合作伙伴。微软称:
Quote我们认为 Havok 是微软现有的开发人员工具和平台的巧妙补充,这些平台包括 DirectX 12,Visual Studio 和微软 Azure。Havok 是游戏行业内的一个了不起的技术供应商和领先的现实物理模式创造者。我们一旦收购了 Havok,就会为我们的玩家带来更好的游戏体验。
Havok 在2000年首次发布 SDK,它的工具已经用在超过600款面向个人电脑、游戏机和移动设备的游戏中。英特尔在2007年收购了 Havok。但微软没有提及本次收购的价格信息:
Quote我们将继续创新,造福我们的合作伙伴。作为我们创新的一部分,其中包括构建最完整的云服务,我们已经通过游戏如《除暴战警3(Crackdown 3)》来实现我们的战略意图。”
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seny
UID.88319
2015-10-03 回复
本帖最后由 seny 于 2015-10-3 07:31 编辑
这个厉害啊,希望havok在微软手里别被玩死,至少今天havok还是最强的物理引擎,未来人工智能 虚拟世界的核心技术支撑。可是有虚幻引擎这棵大树在,随便你什么引擎都要歇菜。
可是在移动支配宇宙的时代,微软不会是要拐带寒霜引擎到win10手机平台吧。
不过说个题外话,希望微软快点抛弃wm10,直接推送win10桌面版到手机,外带发布一个应用叫 电话与数据。别的不说,至少游戏引擎会有现成顶级一大把。