Kinect研究人员荣获MIT奖励,与Google和Facebook创始人齐名

黄龙山下 UID.862452
2015-08-23 发表

本帖最后由 黄龙山下 于 2015-8-23 07:03 编辑

***附件停止解析***

Kinect 开发的初衷是作为游戏外设,但现在已经不再局限于游戏产业:深度传感、骨骼跟踪、人脸识别和空间麦克风全都用到了 Kinect。在 Kinect 开发中有一个主要的问题是训练计算机查看和跟踪骨骼运动,这是 Jamie Shotton 在研究的。利用机器学习,Jamie Shotton 帮助 Kinect 团队解决了这个问题。

尽管 Kinect 并没有彻底改变游戏机,但这项技术所带来的硬件设备非常令人印象深刻,现在麻省理工科技评论授予 Shotton 一项奖励,专门奖励35岁以下的创新者,Google 和 Facebook 的创始人都获过这个奖项。

Jamie Shotton 在英国长大,曾在 BBC Micro 工作,Shotton 喜欢实验室环境,对新兴技术充满兴趣。Shotton 认为技术可让人们做很多事情,他认为机器学习潜力很大,从个人数字助理到汽车自动驾驶,机器学习将改变我们的生活和工作方式。如今 Shotton 利用 Handpose 技术,使用 Kinect 追踪手运动可精确到毫米级。


Via:***链接停止解析***

标签: Windows Kinect

敬告:
为防止不可控的内容风险,本站已关闭新用户注册,新贴的发表及评论;
你现在看到的内容只是互联网用户曾经发表的言论快照,仅用于老用户留存纪念,且仅与科技行业相关,全部内容不代表本站观点及立场;
本站重新开放前已针对包括用户隐私、版权保护、信息安全、国家政策在内的各种互联网法律法规要求,执行了隐患内容的自查、屏蔽和删除;
本站目前所属个人主体,未有任何盈利安排与计划,且与原WFUN.COM所属公司不存在任何关联关系;
如果本帖内容或者相关资源侵犯到您的合法权益,或者您认为存在问题,那么请您务必点此举报或投诉!
全部回复:
士****官 UID.1145148
2015-08-23 回复

应该的呢,在Xbox One玩起游戏来还是蛮方便的呢!

本站使用Golang构建,点击此处申请开源鄂ICP备18029942号-4联系站长投诉/举报