Project Scorpio路线图曝光,主机性能不断攀升

∮仗剑ノ天涯 UID.437137
2017-04-01 发表

本帖最后由 ∮仗剑ノ天涯 于 2017-4-1 09:35 编辑

按照微软此前的规划,他们将会今年的晚些时候正式出货下一代 Xbox 主机 —— Project Scorpio。现在,根据外媒 ***链接停止解析*** 的报道,他们收到了一份 Project Scorpio Xbox Developer Kit(Xbox 开发者套件,XDK)路线图。该路线图展示了用于驱动全新 Xbox 主机的软件在接下来的一段时间内的具体发展方向。

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到目前为止,微软内部的 Project Scorpio Kit 尚未突破预期系统性能的 80%。不过来自可靠消息源的路线图显示,微软将会在五月对 XDK 进行一次更新,把 Scorpio 优化到预期性能的 80% ~ 90%。实际上,按照之前的消息,不少业内人士对 Scorpio 的性能表示出乐观积极态度,正是因为其性能正在不断提升。

更加值得注意的是,微软在 6 月份针对 XDK 的一次更新将会带来更加巨大的提升。按照规划,本次 XDK 更新将会让 Scorpio 的图形栈性能飙升至 6 TFLOPS,并提供对 4K 更好的支持。此外,开发者也将能够开始提交面向 Scorpio 的 4K 游戏认证。

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路线图还证实,Project Scorpio 能够在无需更新的情况下加速传统 Xbox One 游戏。那些使用了动态缩放技术的游戏,比如 Halo 5、战地 1,将能够更加频繁地实现最大化的 1080P 分辨率。这将会让没有专门针对 Scorpio 进行调整的游戏看起来更加优秀,这也有点类似 PS4 上的”加速模式”(Boost Mode)。

开发者还可以把 4K 内容和相关的代码整合进统一的项目代码库中,以便同时适用于 Xbox One(S)和 Scorpio。当然,借助 6 月份的 XDK,开发者也能够在游戏中嵌入专门针对 Scorpio 优化过的代码。此外,微软也优化了游戏串流安装特性,以应对潜在的大尺寸文件。

最后,微软极有可能在今年的 E3 游戏展会上正式宣布 Project Scorpio,感兴趣的小伙伴不妨保持密切关注。

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joe****521 UID.1190216
2017-04-01 回复

开发工具应该早就给各游戏厂商了,我想知道这种性能不断提升和开发过程有关系么,是那种运行效率性质的改变么。会不会6月集体升级开发工具包之后正在开发的游戏还得部分重做呢

老黑不黑 UID.1334857
2017-04-01 回复

看来微软是真的明白一脉相承的意义了 WP7.8的悲剧应该不会重演了 Xbox兼容360和Win8升10做的都很好

wyphen UID.611925
2017-04-02 使用 Lumia 640 XL 回复

Quote老黑不黑 发表于 2017-4-1 14:07
看来微软是真的明白一脉相承的意义了 WP7.8的悲剧应该不会重演了 Xbox兼容360和Win8升10做的都很好 ...


严格而言。。。wp就是仓促的一次追赶,且要顾及和win的大统一所以错失了最佳的发展时机。。。而win和xbox基本都是按着自己早早布局的节奏来推进的。。。

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