1080P显示器同样获益,Project Scorpio超采样技术提升游戏画质

2017-03-10 发表

本帖最后由 newsmanager 于 2017-3-17 21:49 编辑

尽管微软在去年 E3 游戏展会上推出的 Xbox One S 游戏主机备受好评,但是这家公司并没有打算就此停下脚步。所以,雷德蒙德将会在今年晚些时候推出代号为”***链接停止解析***”的下一代新版游戏主机。

根据之前的消息,Project Scorpio 将会对 4K 图像提供原生的支持,即同时在游戏和视频上提供 4K 输出。所以有的用户就在考虑要不要再购买一台 4K 电视来完整释放 Scorpio 的能力。但是在近日,根据外媒 ***链接停止解析*** 的报道,那些拥有 1080P 电视的用户同样可以从 Scorpio 中获得益处。

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按照外媒 Windows Central 的报道,他们的可信消息源表示,在 Project Scorpio 正式发布时,其将会具备 Shader Model 6(SM6)特性支持,并在 Shader Compiler 上进行完善。实际上,该特性并不只有 Scorpio 独占,整个 Xbox One 家族都将从中获益。SM6 是一个用于创建阴影的 API,新版 SM6 将会为所有的设备带来效率上的提升,节约开发者的时间和系统资源。

其次,目前在 Xbox One 上使用动态缩放技术(Dynamic Scaling)的游戏将会在 Scorpio 上有更大的几率实现预定的分辨率,并且无需补丁或者更新。Scorpio 也将会保证更少的帧率丢失。这意味着现有的游戏在 Scorpio 中会运行得更好。

最后,那些支持真 4K 配置的游戏将会在 1080P 显示器上同样享受画质增强,这完全得益于新款主机上的超采样技术。实际上,Xbox One 上的许多游戏为了获取性能而放弃了抗锯齿质量,这就导致游戏模型出现锯齿边缘。抗锯齿技术能够让物体边缘更加平滑,但是需要消耗系统资源。

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对于那些在 Scorpio 中可以使用 4K 画质的游戏,1080P 的显示器能够见证图像质量的提升。因为用于处理多余分辨率的系统资源可以被用于提供更加平滑的物体边缘优化和阴影。

当然,要完全享受到 Project Scorpio 的优势,4K 电视还是必由之路。目前可以确定的是,Scorpio 将会具备 4K 蓝光播放能力,配备 HDMI 2.0a、Wide Color Gamut 和 HDR。

各位小伙伴还在考虑购买一台 4K 显示器吗?欢迎留言讨论 :)

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麦家信徒 UID.944863
2017-03-10 回复

本帖最后由 麦家信徒 于 2017-3-10 17:22 编辑

hdmi2.0a,好sui,这个带宽只能传输静态10bit的hdr好像,游戏降低到8bit hdr运行。最低2.0b版本才能到10bit动态。2.1版本就无所谓了能到8k,12bit全兼容

TOMplusha UID.1006779
2017-03-10 使用 Lumia 638 回复

我觉得微软靠谱。

SGunicorn UID.1359407
2017-03-10 使用 Lumia 950 回复

Swich上有赛尔达,好多人为这一个就会剁手了。等E3吧,看看微软有什么游戏?去年E3没劲,前年很棒。

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