微软,能财大气粗一回么?
轻吻你的唇 UID.2854736
2017-02-01 发表
iOS 11最大变化确认!苹果这次真狠 2017-02-01 驱动之家 随着iOS设备硬件性能的不断提升,苹果也正在对软件生态进行同步的优化,以便让用户获得更好的体验。 苹果从iOS 9开始就已经逐步淘汰老旧的32位APP,原因是32位应用在64位处理器和操作系统环境下无法充分发挥设备性能。而这种趋势在iOS 10当中更加明显。 在最新发布的iOS 10.3中,当用户尝试运行32位应用时会被提醒应用需要更新才能在未来版本的iOS系统中正常使用。 这意味着iOS 11和以后的iOS系统仅会支持64位应用! 值得一提的是,去年9月,苹果宣布将清理App Store,移除有问题和长时间没有更新的应用,并提升App Store的质量。随后,App Store中有超过5万款应用被移除。
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nigh****rora
UID.2873026
2017-02-01 使用
Lumia 950 XL 回复
我很不理解一个2G的设备上32位和64位的区别,若是说为了未来不会产生兼容问题还是能理解,但是在我看到的说法大多(注意措辞)为64位就是好,32位就是不好。 有人能给我科普下么?
y****s
UID.717809
2017-02-01 使用
Lumia 830 回复
uwp还分32和64?需要吗,都统一架构了,ios软件又不是mac电脑能用的,相比,我觉得微软的uwp做得好,能运行win10就能装
ren****gru
UID.1014647
2017-02-01 使用
Lumia 640 回复
Quotenightofaurora 发表于 2017-2-1 19:06
我很不理解一个2G的设备上32位和64位的区别,若是说为了未来不会产生兼容问题还是能理解,但是在我看到的说 ...
这里的64和32指的是处理器一次能够处理的指令位数,跟机身内存没关系
sonic1195
UID.2850233
2017-02-02 使用
Lumia 950美版 回复
Quotedg615007 发表于 2017-2-1 20:22
是不是抛弃老机型?干嘛没人讲?
5s之后都是64位设备了
516****708
UID.1164430
2017-02-02 使用
Lumia 535 回复
QuoteFoxer 发表于 2017-2-2 03:16
这句话居然有那么多支持?
我记得64位对资源的消耗尤其是内存也是32的两倍吧
Foxer
UID.577559
2017-02-02 使用
Lumia 650 回复
Quote516058708 发表于 2017-2-2 11:55
我记得64位对资源的消耗尤其是内存也是32的两倍吧
不是,与内存消耗几乎没有关系。