提升游戏开发者洞察力,微软宣布与GameAnalytics的合作

∮仗剑ノ天涯 UID.437137
2016-12-16 发表

本帖最后由 ∮仗剑ノ天涯 于 2016-12-16 21:30 编辑

得益于微软在计算机视觉和图像上的领先技术,Windows 平台上的游戏开发一直以来都是那些希望给用户带来最优秀的游戏体验的开发者的首选。在 Windows 10 上独占的 DirectX 12 更是把这种优势向前推进了一步。

今天,微软在 Windows 官方博客宣布了 GameAnalytics 的合作。而后者是一款强大游戏分析工具,能够帮助开发者理解玩家行为,以便进一步提升游戏吸引力,增强盈利能力。

***附件停止解析***

微软对此表示:

Quote这款工具能够给予游戏开发者一个中心化的平台,并依此巩固来自不同渠道的玩家数据,以一种便捷的方式可视化他们的核心游戏 KPI。这款工具也可以为团队成员带来协同能力,共同对他们的游戏进行报告和基准测试。

GameAnalytics 现在已经获得了超过 3 万游戏开发者的信赖,并且每天在大约 17 亿台设备上处理超过 50 亿条独立的事务。

如果你是一名游戏开发者,不妨尝试一下微软推荐的这款游戏分析工具。微软同时也在博客中提供了详细的使用教程。

对于感兴趣的用户:***链接停止解析***

标签: Microsoft

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