Steam:潜力不凡!近半数玩家来自Windows 10

∮仗剑ノ天涯 UID.437137
2016-12-02 发表

本帖最后由 newsmanager 于 2016-12-18 20:00 编辑

在去年的暑假,来自雷德蒙德的科技巨头微软发布了举世瞩目的全新 Windows 10 操作系统,并提出了 WaaS(Windows as a Service,Windows 即服务)的概念。距今,这款操作系统已经面世超过一年的时间,***链接停止解析***。

而对于游戏玩家来说,他们最关心的则是这一系统能否兼容他们喜欢的 PC 游戏。而作为有着广泛影响力的游戏平台,Steam 的数据也能够让我们窥伺这一系统的发展情况。

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现在,根据来自 Steam Hardware Survey 的最新报告,有大约 49.6% 的 Steam 的用户正在使用 Windows 10 系统,而大约 48.37% 的用户使用的是 64 Bit 的 Windows 10 系统,1.23 % 的用户使用的是 32 Bit 的 Windows 10 系统。作为对比,在上个月,大约有 49.33% 的 Steam 用户使用的是 Windows 10 系统。

至于其它系统,它们几乎没有经历任何增长。比如现在 8.69% 的用户正在使用 Windows 8.1 的系统,但是原本来自该系统的占据总体 0.12% 的用户迁移到了其它系统。此外,还有 34.22 % 的用户在使用 Windows 7 系统。最后,令人感兴趣的是, Apple 的 macOS Sierra 获得了 0.95 % 的用户比例。

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值得注意的是,Windows 10 的市场占有率即将迎来一波高潮。因为大量的企业用户准备从 Windows 7 迁移到 Windows 10。而对于玩家来说,Windows 10 能够带来更好的游戏特性,比如 DirectX 12。

各位小伙伴怎么看待 Steam 上接近一半的用户来自 Windows 10?欢迎留言讨论 :)

对于感兴趣的用户:***链接停止解析***

标签: Windows gaming growth

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inorixu UID.3541
2016-12-02 回复

唉,VR拥有人数还不到0.22%(...记得之前明明不到0.2% = =)
结果出的游戏也不少....虽然都是小品。。。

cok****uju UID.2847710
2016-12-03 使用 Lumia 950 XL 回复

Quoteinorixu 发表于 2016-12-2 23:49
唉,VR拥有人数还不到0.22%(...记得之前明明不到0.2% = =)
结果出的游戏也不少....虽然都是小品。。。 ...


现在vr游戏最大的问题就是小品游戏居多,缺乏有吸引力的大作

inorixu UID.3541
2016-12-03 回复

Quote***链接停止解析***
现在vr游戏最大的问题就是小品游戏居多,缺乏有吸引力的大作


对我来说最大的问题是纱窗 - -

天****雷 UID.2869976
2016-12-03 使用 Lumia 640 回复

嗯嗯,这个就是这样子的

fengshu188 UID.2584959
2016-12-03 回复

VR毕竟没多长时间,普及度恐怕也不行,大作估计还要等上几年

烧仙草 UID.28903
2016-12-03 使用 Lumia 1520 回复

真正的玩家都是64位,32位根本玩不了大作,好消息是越来越多玩家从win7 64位转到win10 64位

劉****举 UID.2847754
2016-12-03 使用 Lumia 930 回复

自从用上了win10,我都开始买正版游戏了

bunker008 UID.2699524
2016-12-03 使用 Lumia 1320 回复

Quote烧仙草 发表于 2016-12-3 01:07
真正的玩家都是64位,32位根本玩不了大作,好消息是越来越多玩家从win7 64位转到win10 64位 ...


32位也能玩,就是我10年的笔记本,32位能连续玩三小时的gta5,市面上的游戏都能玩,只不过都是普通特效唉

1252 UID.119415
2016-12-03 回复

我还以为得一多半用WIN10呢,搞了半天还不到50%……

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