微软正在协助开发开放性3D文件格式—— glTF

镜中人0420 UID.985786
2016-10-29 发表

本帖最后由 镜中人0420 于 2016-10-29 08:59 编辑

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从 26 号的 Win10 发布会可以看出,微软明显已开始将 Windows 10 等平台的发展向 3D 与混合现实领域倾斜,《画图 3D》应用到之前推出的 HoloLens 全息眼镜都是很好的例子。

今天微软宣布,他们将加入 Khronos 组织中的“3D 格式工作小组”,共同开发新型 3D 文件格式—— glTF 。

Khronos 组织成立于 2000 年 1 月,由包括 3Dlabs、ATI、Discreet、Evans & Sutherland、Intel、Nvidia、SGI 和 Sun Microsystems 在内的多家国际知名多媒体行业领导者创立,致力于发展开放标准的应用程序 API ,以实现在多种平台和终端设备上的富媒体创作、加速和回放,目前包括 Vulkan、OpenGL 与 WebGL 在内的多个 API 都是由该组织设立的。

GL 传输格式(glTF)是一种通用、开放的及支持互操作的语言,支持在不同应用程序间描述、编辑及共享 3D 内容。它曾被称作“JPEG 版 3D”,以受到 Oculus、Google 与 Nvidia 在内的多家大型企业的广泛支持。

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微软将通过贡献开源代码以及致力于在开源框架(如 BabylonJS)中开发 glTF 支持的方式来促成 glTF 的通用化,他们还将在尽可能多的应用及设备中提供该格式文件的支持来扩大 glTF 的应用范围。

更多内容请***链接停止解析***进入 Windows 博客了解。

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www****zzz UID.2857836
2016-10-29 使用 Lumia 1520 回复

支持微软,带大家进入3D,全息时代。

夏王窦逗 UID.52878
2016-10-29 使用 Lumia 950 XL 回复

不开源就作死

qwe2603300 UID.1151421
2016-10-29 回复

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不开源就作死


微软最喜欢就是拥抱开源哈哈

逸萧 UID.529744
2016-10-29 回复

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