碾压竞品?新证据显示Project Scorpio比PS NEO具备更强浮点性能

∮仗剑ノ天涯 UID.437137
2016-07-16 发表

本帖最后由 newsmanager 于 2016-7-16 23:31 编辑

在今年的 E3 展会上,微软透露了其仍处于开发阶段的最新家庭游戏主机 —— ”Project Scorpio”。微软一度表示,这款尚未发售的设备将会成为”史上最强大的主机”。当然,我们也不能忘记微软最大的竞争对手索尼(Sony)的新机计划。后者预计将会在明年同样发布一款新设备 —— PlayStation NEO。尽管上述两款设备的正面交战至少在半年之后,但是根据目前的最新消息,微软的产品似乎在性能上会更具优势。

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新的消息来自索尼内部关于 PlayStation NEO 的幻灯片展示。在多张幻灯片中,最引人注目的是”硬件配置”部分。该部分列出了 NEO 的 CPU 和 GPU,并提及了 NEO 能够提供的浮点运算性能(FLOPS)。

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为什么这张幻灯片会如此引人注目呢?如果你还记得,微软 Xbox 部门主管 Phil Spencer 曾经在 E3 展会上表示,Project Scorpio 具备史无前例 6 TFLOPS 浮点运算能力。而泄露的幻灯片显示,NEO 相对于 PS4 的浮点运算性能有 2.3 倍的提升,达到了 4 TFLOPS。

尽管双方的游戏主机都承诺将会带来原生 4K 体验,但是 2 TFLOPS 的浮点运算性能差距确实不容忽视。这可能会让 Project Scorpio 在跨平台游戏上有更好的用户体验。同时,在 Xbox Play Anywhere 的大背景下,更高的浮点运算能力意味着更加接近 PC 的游戏体验。

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当然,最终的实际游戏效果还取决于开发者的努力。这些天才的程序员如何释放新设备的潜力值得期待。各位小伙伴怎么看在性能上占优的 Project Scorpio?欢迎留言讨论交流 :)

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SGu****orn UID.1359407
2016-07-16 使用 Lumia 950 回复

这是索尼原本计划的neo,e3后也许会变卦,提升硬件。所以大会上都没敢提

luo2pei4321 UID.1187828
2016-07-17 使用 Lumia 640 回复

确实有可能变。

核子闪电 UID.25040
2016-07-17 回复

4.2T是最初,E3之后索尼又弄出个5.5T的,和天蝎差距不大。成品用哪个版本不好说不过只要索尼不犯傻就不会让自家的机器差对手两个T

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