力争平滑过渡,Xbox部门计划施行游戏主机折价升级方案

∮仗剑ノ天涯 UID.437137
2016-07-07 发表

本帖最后由 newsmanager 于 2016-7-7 22:13 编辑

前段时间在 E3 展会上,微软引入全新的家庭游戏主机 Xbox One S 并公布了 Project Scorpio 的相关消息,这在玩家、媒体和投资人中引起了热议。最终,木已成舟,现在微软 Xbox 部门似乎正在准备迎接来自玩家的”因为被强制升级而感觉自身被侮辱”的愤怒以及海量的来自媒体的所谓经过”仔细审查”过的新闻报道。

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近日,根据来自 Daily Star UK 的报道,微软貌似正在准备一次升级流程。该升级流程将从游戏开发层次开始,然后引导玩家升级到最新的游戏主机,并且不需要彻底抛弃他们原本的游戏库。和当年从 Xbox 360 到 Xbox One 的升级不同,玩家现在不再需要依赖某种软件解决方案来实现向后的游戏兼容体验,而是在升级到 Project Scorpio 后直接从硬件和图形提升中获益。

尽管被看作是潜在的不必要过渡阶段的圈钱升级行为,但是目前看上去,微软 Xbox 部门还是希望玩家能够把 Project Scorpio 的加入看作是对游戏体验的一次巨大提升,而 Xbox One 则充当了入门级主机游戏体验的角色。

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所以,对于那些希望获得更多品质享受的玩家,他们可以选择 Xbox One S。如果更是配置论者,微软也有 Project Scorpio 可供选择。不过值得欣慰的是,以后新出的游戏将会无视具体的主机型号,而在整个平台上发行。在使用新的游戏主机占领市场时,Xbox 部门认为折价和升级对于玩家和零售商来说都将非常容易。

微软 Xbox 服务总经理 Dave McCarthy 表示:

Quote我们部分的零售商目前可以受理折价交易服务,这也是我们将来会持续推进的合作伙伴关系。我们希望把这种升级的过程变得尽量平稳。兼容性是需要重点考虑的问题,因为感觉你将会抛弃你现有的游戏并不是一件好事。所以我们将会剔除这种焦虑。我们将会和我们的零售商通力合作,来实现平稳的过渡,不论是折价购买还是其它什么方式。

通过让 Project Scorpio 支持 4K 游戏,我们正在进行有意义的推进。但是作为玩家,你没有必要对此感到担忧,因为你已经在 Xbox One 上拥有的游戏,你在今年即将购买的游戏以及未来新推出的游戏都将可以运行在整个 Xbox 家族产品上。在此之前我们从未进行过类似的行动,这对我们来说是巨大的转变。

在游戏界,微软和索尼的过渡代游戏主机升级方案仍然打着一个大大的问号。这两家公司将会如何把控玩家期待和游戏工作室产出的棘手问题仍然有待观察。但是,至少我们已经知道了 Xbox 部门正在计划什么,这家公司需要对玩家和开发者负责。

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106****906 UID.2820936
2016-07-07 使用 Lumia Icon 回复

买买买。。。。。。。。。

佳月にゃん UID.1023413
2016-07-08 回复

应该主机未动,游戏先行
不然换了新主机没游戏岂不就尴尬了,比如当年PS4升级架构带来的兼容性问题

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