新游戏登陆 HoloLens,《Galaxy Shield》开启全息塔防新篇章

∮仗剑ノ天涯 UID.437137
2016-05-17 发表

既然越来越多的开发者都已经拿到了 HoloLens 这款头戴式 AR 设备,那么这也意味着我们将会在这个平台上看到越来越多的创造性应用和游戏涌现。

今天我们要介绍的是一款名叫《Galaxy Shield》的塔防游戏。

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这款游戏构建于 Unity 引擎之上,让你在一颗小星球上对抗邪恶的敌人。通过构建各种防御塔,你需要在敌人抵达目的地之前消灭他们。你可以构建冰塔来降低他们的移动速度,或者其他的增强型防御塔来加速消灭他们。如果你失败了,这颗星球就会被这些敌人破坏,并最终爆炸。

不过需要注意的是,这款游戏还处于早期阶段,所以存在很多的限制。比如,用于打击敌人和构建防御塔的货币系统还未开放,并且只有一颗星球。

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通过这款游戏我们可以看到,HoloLens 在 Unity 登陆后拥有一系列强大的潜力。我们也希望这款游戏的开发者能够加快完善这款游戏,带给玩家更好的游戏体验。(Via:***链接停止解析***)

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相关视频

注意:因为硬件限制,录像的分辨率不及游戏真实的分辨率。

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ice****988 UID.979497
2016-05-17 回复

要是能够设计一个基于真实场景扫描数据生成的塔防地图就好了,每个人玩的都不一样。
当然了,肯定难。。。。。自动设计路线什么的

lu163 UID.214118
2016-05-17 使用 Lumia 920 回复

Quoteiceage1988 发表于 2016-5-17 10:33
要是能够设计一个基于真实场景扫描数据生成的塔防地图就好了,每个人玩的都不一样。
当然了,肯定难。。。 ...


这个不难吧。自动生成地图。

好****品 UID.2695847
2016-05-17 回复

还可以考虑让怪物有穿透地球的特性,哇哈哈,3d效果杠杠的

ice****988 UID.979497
2016-05-17 回复

Quote***链接停止解析***
这个不难吧。自动生成地图。


生成地图不难的,主要是塔防的路线啊神马的,可能会麻烦一点,不过也还好

TimChen44 UID.363110
2016-05-17 回复

Quote***链接停止解析***
生成地图不难的,主要是塔防的路线啊神马的,可能会麻烦一点,不过也还好 ...


以前玩过一个防塔就是没线路的,线路可以用玩家建造的塔来构成的,为了增加难度,可以随机制造几个不可建他的位置就行了。这样的设计应该难度比系统随机出路线简单的多。

ice****988 UID.979497
2016-05-17 回复

Quote***链接停止解析***
以前玩过一个防塔就是没线路的,线路可以用玩家建造的塔来构成的,为了增加难度,可以随机制造几个不可建 ...


嗯,这个主意也不错
一直觉得hololens这样的设备玩这种战略类的游戏特别过瘾

lu163 UID.214118
2016-05-17 使用 Lumia 920 回复

Quoteiceage1988 发表于 2016-5-17 14:31
生成地图不难的,主要是塔防的路线啊神马的,可能会麻烦一点,不过也还好 ...


应该是成熟的算法了。这些应用随处可见。

ice****988 UID.979497
2016-05-17 回复

Quote***链接停止解析***
应该是成熟的算法了。这些应用随处可见。


嗯,我对这块确实太不了解了。。

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