怎么几乎都优先适配Win10桌面的UWP?

xllk UID.1003933
2016-05-12 发表

百度云官方UWP发布了,我却有个疑问:怎么几乎都优先适配Win10桌面的UWP?是因为Win10移动是由桌面派生出来的,方便接下来的开发吗?若是这样,意味着UWP不能先开发移动版Win10的软件再适配桌面的X86或X64吗?

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Psy. UID.168697
2016-05-12 回复

因为很明显win 10 PC比win10 mobile多太多

PHone5y UID.1088282
2016-05-12 使用 Lumia 950 回复

win10桌面端有近三亿的用户,还有就是pc的性能更好,不用特别的进行性能优化

.叫無鈳取玳. UID.121651
2016-05-12 回复

这要看是先从PC的搞起还是先从手机搞起,任何一个做好之后,另外的只要对UI什么的做一下调整适配就可以了

丸子123 UID.936603
2016-05-12 使用 Lumia 1520 回复

Instagram是先手機

qwe2603300 UID.1151421
2016-05-12 回复

其实这个就是差在UI适配的多。

THRILLER柠檬 UID.1340904
2016-05-12 使用 Lumia 950 XL 回复

编译器都在电脑上,测试方便一点,手机适配应该比较复杂吧,再就是份额问题

TurboLong UID.2692861
2016-05-12 使用 Lumia 830 回复

MS本来的目的就是提出UWP 通过桌面端的应用带动移动端 甚至于可穿戴设备 现在PC都还没有搞起来 不过UWP发展很快 相信N年之后会成为主流

老黑不黑 UID.1334857
2016-05-12 回复

Quote丸子123 发表于 2016-5-12 01:06
Instagram是先手機


因为ins是转制的 用的FB的一种技术直接把ios转过来的

professoryuan UID.2354555
2016-05-12 使用 Lumia 640 回复

因为电脑用户多啊

老黑不黑 UID.1334857
2016-05-12 回复

相信微信肯定先手机版

屋村住哪座 UID.286870
2016-05-12 使用 Lumia 830 回复

因为我觉得先做大尺寸,再适配小尺寸的比较好弄

fu****oo UID.1145437
2016-05-12 使用 Lumia 830 回复

都没有手机测试{:6_221:}{:6_221:}

抚****, UID.1150597
2016-05-12 使用 Lumia 1520 回复

QuoteTHRILLER柠檬 发表于 2016-5-12 01:22
编译器都在电脑上,测试方便一点,手机适配应该比较复杂吧,再就是份额问题 ...


同意,毕竟不是人人都有win 10 mobile手机

markay UID.22754
2016-05-12 回复

用户多啊,楼主,百度那些都不是傻子,电脑端那么大的市场蛋糕是个傻子都知道要去占个坑

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

Quote.叫無鈳取玳. 发表于 2016-5-12 01:06
这要看是先从PC的搞起还是先从手机搞起,任何一个做好之后,另外的只要对UI什么的做一下调整适配就可以了 ...


这么说开发通用软件时不必刻意分先后适配各架构的处理器吧,很好~

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

QuotePsy. 发表于 2016-5-12 00:58
因为很明显win 10 PC比win10 mobile多太多


哦……我忽略了这点

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

QuotePHone5y 发表于 2016-5-12 01:05
win10桌面端有近三亿的用户,还有就是pc的性能更好,不用特别的进行性能优化 ...


PC性能好,不用花太多时间在优化上,这是个之前没听过的合理说法,Good~

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

Quote丸子123 发表于 2016-5-12 01:06
Instagram是先手機


微页、涂手也是先是手机

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

Quoteqwe2603300 发表于 2016-5-12 01:11
其实这个就是差在UI适配的多。


意思是有时手机的UI适配时间较长?有道理

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

QuoteTHRILLER柠檬 发表于 2016-5-12 01:22
编译器都在电脑上,测试方便一点,手机适配应该比较复杂吧,再就是份额问题 ...


编译器都在电脑上,测试相对来说方便,嗯嗯

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

QuoteTurboLong 发表于 2016-5-12 02:09
MS本来的目的就是提出UWP 通过桌面端的应用带动移动端 甚至于可穿戴设备 现在PC都还没有搞起来 不过UWP发展 ...


最起码有HoloLens和Microsoft Band{:4_163:}

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

Quote老黑不黑 发表于 2016-5-12 06:18
相信微信肯定先手机版


我也相信,但不确信

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

Quote屋村住哪座 发表于 2016-5-12 07:32
因为我觉得先做大尺寸,再适配小尺寸的比较好弄


噢~这个说得也对,在大屏幕上设计各种元素更为方便

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

Quotefuuhoo 发表于 2016-5-12 07:50
都没有手机测试


你说得好有道理,我竟无言以对………

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

Quotemarkay 发表于 2016-5-12 08:43
用户多啊,楼主,百度那些都不是傻子,电脑端那么大的市场蛋糕是个傻子都知道要去占个坑 ...


嗯………先占个坑

fu****oo UID.1145437
2016-05-12 使用 Lumia 830 回复

Quotexllk 发表于 2016-5-12 09:06
你说得好有道理,我竟无言以对………


哈哈。。。

夜風 UID.112153
2016-05-12 回复

因为桌面win份额比手机份额多

fengshu188 UID.2584959
2016-05-12 回复

微软似乎说过,手机UWP需要增加一段额外代码,和桌面区别全在这段代码上

UA****UP UID.787515
2016-05-12 使用 Lumia 535 回复

开发的时候是整个结合到一起的,生成的时候才会选择分别生成x64 arm 的包,是不区分手机和电脑的,是有没有针对手机的启动机制优化的问题,而不是没有做或者忽略做手机的问题

xty****127 UID.1173697
2016-05-12 使用 Lumia 830 回复

因为这些应用都是用pc开发的

Gold.Dragonyu UID.1356845
2016-05-12 使用 Lumia 1520 回复

测试真的很麻烦

108****687 UID.2811958
2016-05-12 使用 Lumia 638 回复

pc用户基数大,再加上微软pc基础扎实

wo****ne UID.2784444
2016-05-12 回复

win10 PC用户多少,手机用户多少,资源一定的情况下肯定优先PC用户

yic****cao UID.1297300
2016-05-12 使用 Lumia 950 XL 回复

手机屏幕小,许多视图需要做成两页,IT之家这样简单的新闻应用直接用master detail模式就好了,网易云音乐这样的就麻烦一点,要做好就更难了。所以一个是适配需要一定得工作,还有就是考虑到市场份额,从金钱回报上不值得去做这个事儿

bestwood UID.877005
2016-05-12 使用 Lumia 830 回复

Quotemarkay 发表于 2016-5-12 08:43
用户多啊,楼主,百度那些都不是傻子,电脑端那么大的市场蛋糕是个傻子都知道要去占个坑 ...


电脑端用win10才多少,而且也不是每个win10的都用商店。现在只是单纯的占坑外加电脑端测试方便而已吧。

Monz UID.706369
2016-05-12 回复

一是份额来讲电脑比手机多,二是测试方便

残冬曳 UID.1167763
2016-05-12 使用 Lumia 640 回复

不是几乎吧,应该是都

ZHU****HEN UID.1190586
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

爱壁纸是手机先出

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

Quotefengshu188 发表于 2016-5-12 16:24
微软似乎说过,手机UWP需要增加一段额外代码,和桌面区别全在这段代码上


处理器的指令集不同

xllk UID.1003933
2016-05-12 使用 Lumia 920 回复

QuoteUANUUP 发表于 2016-5-12 17:29
开发的时候是整个结合到一起的,生成的时候才会选择分别生成x64 arm 的包,是不区分手机和电脑的,是有没有 ...


就是说开发完毕后可以直接生成适配各处理器指令集的appx包,只是UI与一些细节需要修改吧

xllk UID.1003933
2016-05-13 使用 Lumia 920 回复

Quotelt18it 发表于 2016-5-12 22:06
楼主你有没有开发过,用过visual studio了吗?只要是用过就知道!


我还没开发过,还在学习

xllk UID.1003933
2016-05-13 使用 Lumia 920 回复

Quote残冬曳 发表于 2016-5-12 22:39
不是几乎吧,应该是都


也有些不是,所以不能说都,例如微页、涂手、爱壁纸等

nai****wjk UID.2821490
2016-05-14 使用 Lumia 930 回复

因为用win10真机测试debug快很多。适配手机需要引入特别的包。

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