微软不允许独立游戏人开发XboxOne版UWP游戏
Kevin笃笃 UID.940450
2016-04-01 发表
微软在刚刚结束的Build2016开发大会上宣布了可以使用普通XboxOne作为开发机的功能,不过,这并不意味着普通人也可以直接开发XboxOne的UWP游戏,因为微软不允许他们这样做!
想要使用普通的XboxOne游戏机变成开发机,需要使用特别的“DevMode”应用注册,并需要缴纳一次性费用(个人19美元,公司99美元)。然后就可以使用XboxOne开发UWP应用了,不过有一类应用不行,那就是游戏!
因为微软推广ID@Xbox的关系,所有独立游戏必须走ID@Xbox渠道,如果是独立游戏想要在XboxOne上推出,就必须先加入ID@Xbox。
另外XboxOne的UWP应用在上线之前会经过微软的审查,以便保证APP内不会暗藏某种方式的游戏内容。
虽然不能在游戏机上制作游戏,让人觉得不可思议,不过从另一个角度来看,微软希望在专业的游戏机上推出可控的优秀的游戏,这也是游戏机生存的铁则啊。
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Ta****JT
UID.1175754
2016-04-01 使用
Lumia 640 回复
微软推广ID@Xbox,独立游戏必须走ID@Xbox渠道,如果是独立游戏想要在XboxOne上推出,就必须先加入ID@Xbox。微软希望在专业的游戏机上推出可控的优秀的游戏,这也是游戏机生存的铁则。你们能不能好好看文章!
Ta****JT
UID.1175754
2016-04-01 使用
Lumia 640 回复
Quotecj08250010 发表于 2016-4-1 12:34
为什么不学g胖!看看红红火火的steam
难道steam就能随便开发和发布游戏?还不是走的官方渠道。游戏开发是游戏开发,应用开发是应用开发。先不说那套工具能不能开发游戏,这些功能后续是否会增加都不确定的情况下,先下结论,是不是太草率了?
demi****plus
UID.1341549
2016-04-01 使用
Lumia 950 XL 回复
本帖最后由 demigod.plus 于 2016-4-1 15:23 编辑
Quote凤凰新闻UWP版 发表于 2016-4-1 12:37
个人开发的游戏很多bug,严重破坏游戏体验
可能是因为,个人开发游戏不好和微软进行分成,希望是公对公的形式好结算吧,还有就是游戏后期维护问题,个人开发的游戏发布后,开发者可能会随时撤出那么后期维护就成了问题,这个和ios安卓不同。这只是个人理解,微软没详细说明个人为何不能再主机上开发游戏uwp。
chen****dong
UID.2687503
2016-04-01 使用
Lumia 930 回复
发个小广告哈,/可爱 群主莫怪!/西瓜 个人创建的QQ,交流@群:伍贰贰零肆捌伍玖壹!真诚的希望喜欢uwp的加入,不喜勿加!
klein1981
UID.128355
2016-04-01 使用
Lumia 1520 回复
唱衰微软的人真多。无论什么新闻总能找到喷点。要是说,有时候人的观点不一样我同意。但是,总有那么几个人,无论什么帖子都能看到你们,而且都是喷和嘲讽,就这么闲吗?