【Build 2016】Xbox One 运行&部署 UWP 应用?微软:简单!

∮仗剑ノ天涯 UID.437137
2016-03-31 发表

本帖最后由 ∮仗剑ノ天涯 于 2016-3-31 12:15 编辑

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在昨天的微软 Build 2016 开发者大会上,微软 Windows 和设备部门总裁 Terry Myerson 宣布了面向 Xbox One 的周年更新(Anniversary Update)。该更新将会在今年夏天面向所有的 Windows 10 用户和 Xbox 用户免费发行。Myserson 同时表示:

Quote当然,这次的更新将会降临 Xbox One。现在它会把你所有的 Windows 应用程序带入你的卧室并允许你把任何零售版本的 Xbox One 转换为一个 Devkit。

下图演示的是在 Xbox One 上运行的一个 UWP 例程。和之前报道的一样,Xbox 将开放对 UWP 的支持。

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开发者只需要修改少量的代码就可以使 UWP 运行在 Xbox 平台上。因为针对不同的使用环境,即使应用的底层代码不变,开发者也需要针对不同的交互方式做出一定的调整。但是鉴于微软一直提倡的响应式 UI,所以即使需要调整,留给开发者的工作量也不会太大。

此外,上面提到的 Devkit 会允许任何拥有一台零售版本 Xbox One 的用户在他们的家庭主机上部署应用,这无疑极大提升了玩家的动手能力,而不是仅仅受限于 Xbox One 上面的 Windows 应用商店。不过,微软需要仔细考虑盗版和侵权问题,这样不会使广大开发商和发行商的利益受到损害。

大家怎么看微软的这些决定?每一个人都有了一台可以天然解锁的 Xbox One,那将会玩出怎样的花活来?

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Dong2000 UID.17101
2016-03-31 使用 Lumia 950 XL 回复

还要修改代码啊,不是统一了吗?为什么不能直接用平板的UWP?

xus****uan UID.168353
2016-03-31 使用 Lumia 1520 回复

QuoteDong2000 发表于 2016-3-31 06:21
还要修改代码啊,不是统一了吗?为什么不能直接用平板的UWP?


硬件不一样,导致一些参数和有些API不一样

蓝****娘 UID.626035
2016-03-31 使用 Lumia 950 回复

楼上正解

jod****178 UID.1288857
2016-03-31 使用 Lumia 920 回复

还有操作模式的不一样.你说一个通过鼠标键盘操作的,一个通过触控的,xbox通过手柄的,主要修改这些东西而已

君莫停 UID.1148062
2016-03-31 使用 Lumia 950 回复

微信如果出了UWP版,在XB上摇一摇,我是不是得捧起电视机死命的晃{:6_218:}

Vincent唐龑 UID.1186913
2016-03-31 使用 Lumia 640 XL 回复

QuoteDong2000 发表于 2016-3-31 06:21
还要修改代码啊,不是统一了吗?为什么不能直接用平板的UWP?


硬件架构不一样,操作逻辑不一样,像某游戏选择选项居然是手柄摇杆移动光标去点击,醉的不行

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