Build 2016:还剩两天,什么可以期待?
本帖最后由 newsmanager 于 2016-3-28 20:39 编辑
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微软已经公布了两天之后即将举行的 Build 2016 开发者大会的***链接停止解析***,很明显,云计算和 IoT 将会成为今年的重要主题。
微软的年度 Build 开发者大会的持续时间是 3 月 30 日~ 4 月 1 日,地点是旧金山。微软将会在***链接停止解析***对 Day 1 和 Day 2 的 Keynote 进行流媒体直播(北京时间:3 月 30 日 23:30 ~ 3 月 31 日 2:30,3 月 31 日 23:30 ~ 4 月 1 日 2:30)。其他的内容将会录像,在 Build 大会结束的下一周对外公开。
今年的日程安排列表向我们揭示了本次大会的一些主题。
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正如预料的那样,游戏开发将会成为其中的一个主题。微软将会在如何为 Xbox 构建 UWP 应用上向游戏开发者提供更多的指导。
同样在意料之中的是,本次大会有很多关于 UWP 开发的章程,这其中的重点是 通知平台、操作中心 以及 交互式动态磁贴。在单独为那些购买了 HoloLens 开发者套件的开发者们安排的 Holographic Academy 指导活动上,微软将会提供关于在 HoloLens 上构建 3D UWP 应用的信息(微软把 Windows 应用商店中的应用称为 2D 应用)。
和 Azure 不断进化的微服务开发平台(微软称之为 Azure Service Fabric)相关的信息也位列安排列表中。在去年,微软曾经表示希望 Azure Service Fabric 面向 Java 和 Linux 开发进行开放。同时,微软在这之前也放出了和该项目相关的职位招聘信息,所以我们有理由在本次的大会上对此期待更多。
下面是 Build 2016 其他值得关注的内容:
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[*]如何使用开源的 .Net 技术构建 Android、iOS、Linux 和 Windows 应用程序
[*]构建那些利用智能服务的应用(比如 Project Oxford)
[*]Windows Server 2016 中的应用程序平台
[*]可能会有更多的 Visual Studio/Xamarin 整合技术
[*]关于 Project Centennial 的更多信息
[*]可能会有一些全新的关于”Bing 即开发平台”(Bing as a Development Platform)的消息
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