紧跟Windows 10:微软开始为游戏开发者推出DirectX 12

黄龙山下 UID.862452
2015-07-30 发表

本帖最后由 newsmanager 于 2015-7-31 06:50 编辑

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微软发布 Windows 10 后,现在准备向开发者推出 DirectX 12 游戏平台。首批支持 DirectX 12 的游戏内容将在未来几周内到达。    

对游戏开发者而言 DirectX 12 是一次革命性的转变, DirectX 12 提供了一种分担显卡负担的新方法。这些新的技术将大幅增加显卡的表现力以及优化显卡性能。通常,游戏开发者一旦决定为其引擎支持 DirectX 12,他们会分阶段来实施。并不是完全升级他们的引擎以充分利用 API 的所有方面,他们将从 DirectX 11 引擎过渡到 DirectX 12。引擎开发人员可将 CPU 开销减少50%,同时提升 GPU 性能大约20%。每个游戏的情况都不同,对于性能提升也就有所不同, DirectX 12 的特性利用的越多,最终实现的性能就越好。

微软列出了 DirectX 12 的优势:

[list]
[*]1)一种显卡 API 可兼容 PC 和 Xbox One;     
[*]2)充分利用所有 CPU 核心,同时减少50%的 CPU 开销; 
[*]3)GPU 性能提升高达20%;     
[*]4)随着开发者更有效地利用新的 API,将会逐步获得更多的开发优势。
[/list]

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标签: Windows DirectX

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cnsicn UID.456373
2015-07-30 回复

目前win10的dx版本为11.2

moshi518 UID.134909
2015-07-31 回复

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cnsicn UID.456373
2015-08-01 回复

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