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不管现在这个平台是否能让你满意,是否满足了你的全部,我就是喜欢他,你也许会喷我,我不在乎。但是请你写下每一个有可能伤害到我或者每一个人的文字之前,看完我的这篇文字,了解一下wp,了解一下微软想要完成的目标,你想要的究竟是一个叫做windows phone的“android”?还是开辟另一条路的一个全新的发展平台?我们的生命常常有许多种选择,你今天选择了这个系统,无非是在它成功道路的初始就遇到了它,但是也许android让你蒙蔽了眼睛看不到它的独一无二的地方,这没关系,请耐心看完我的这篇文字,如果这还不能说服你,请处理掉你的手机吧,别恶心着你的同时也还继续让你来恶心我
关于Windows phone这个由微软所有主持开发全新手机系统,也许已经被很多人所知晓。不同于android或者ios的全新ui理念,怪异的Metro界面,极度流畅的操作体验,封闭到牙齿的系统,捉襟见肘的终端选择,都给人留下了深刻印象。
记得去年10月,第一批Windows phone手机上市时,我并不是很看好这个系统,和当时的android2.1或者ios4对比,Windows phone的功能简直少到可怜,多任务,中文,第三方应用等问题都是我对Windows phone说不的原因,还有一个很大的原因是-----我很不喜欢微软之前的系统Windows mobile,虽然ppc的确是一个优秀的系统,但是繁琐到骨头的操作还是让我头痛(我并不是一个很笨的人),这直接让在最初忽视了Windows phone。
第一次接触Windows phone,是在今年的4月,我的上一部主力手机x6被偷掉让我又有了一个购买手机的理由,之前android给予我的体验也并非那么出色,但是iphone对于我这个学生来说又太贵。在不夜城我认识的老板那里我试验到了我的第一部Windows phone手机HTC HD7,第一次使用后的体验让我直接决定就买下它。买回家后立刻就是折腾,越狱,升级,装软件,这期间摸索了近2天(这两天是最折腾的时刻,从完全无知到逐渐熟悉,不得不说wp的入门难度的确高于ios或者android),经过4个多月的使用,我发现我已经逐渐享受微软带给我的畅快和体验,逐渐丰富的应用也不断让我惊喜,mango的发布也让很多我所需要的功能得到了补充,我也逐渐整理了一些关于Windows phone,你不得不知道的一些事,其中也不乏我的推测。
Windows mobile:
也许ppc对于很多人来说有非同一般的意义,许多人对于智能手机的启蒙都是由ppc或者palm开始的,走过了10几年演变的ppc经历了风风雨雨,终于止步于6.5版本。其实许多人并不知晓,微软最初的确有过一个版本叫Windows mobile7,只是当时受到ios冲击的微软比诺基亚更早的意识到了自身的问题------Windows mobile并不足以对抗ios,站稳脚跟并得到市场,所以坚决的推翻了之前已经开发过半的Windows mobile7,匆匆推出了Windows mobile7的半成品 Windows mobile6.5。之后便重新开发除了是我们看到的第一版的Windows phone7(7004)。所以Windows phone和Windows mobile并没有任何关系。
理念:
关于理念,这一部分很难以让人理解,但是可以说Windows phone的所有ui功能开发,和定制都是跟随理念进行的。Windows phone的理念在于,我们每一个人最终都不会在一座座app的孤岛中漂流,我们身处信息流动中,每个人都是一个信息的接受者,同时也是信息的传递者,我们的生活就是一条永远不停歇的信息流,Windows phone帮助我们毫无阻碍的穿梭于整个信息流动里,得到-传送-得到-传送,周而复始,这就是不同于ios或者android的app核心的不同之处,信息>app,这永远都是Windows phone的理念。
Metro:
在以上的理念下,微软创造了全新的ui概念---------Metro。Tile和全程序列表组成了Metro的全部。可以说,tile既是Metro的灵魂,它强调了信息接受的最大化,更为直观和快速的接受用户需要知晓的信息,很可惜在nodo时期微软并未开放tile的滚动信息显示,所以能体现的效果非常少,不过在mango开始,微软开放了tile的api,第三方也能使用这些小色块来显示需要的信息了。
Metro理论上拥有完好的体验和效果,但是实际有个最大的问题,即是并非所有人都能理解和接受这种形式。metro像真正的文学作品,对读者需要要求高,但内涵丰富,真正融合了设计、文化、美学、用户需求等。
Zune和封闭:
说微软照搬了整个ios的商业模式一点都不为过,因为微软在苹果身上看到了值得学习借鉴的东西,就像每一次重大业务调整那样,mac启发出了Windows,ios模式也同时启发出了Windows phone模式,苹果永远像在为微软提示未来的道路。
封闭平台的优势一目了然,微软可以完全掌控平台的所有细节,能够更紧密的融合平台内的用户,开发者,功能的开发与升级都由自己说了算,避免了平台分裂的问题。当然,缺点依旧显而易见:为了封闭的安全性,很多功能必须舍弃,比如文件管理,文件的读写的限制(蓝牙的文件传输),同时在开发的自由度上也不如开源的android。
用户,微软,开发者,这三者在这个封闭的圈子里的紧密结合,用户和微软依靠zune来连接,微软和开发者依靠app hub,用户与开发者依靠marketplace,这三者完整的紧密的连接,并且随着平台的发展,这种连接会使得平台越来越稳固。
越狱:
越狱是每一个封闭平台无法逃避的问题,这个带来的好处很清晰,可以让我们摆脱自带的marketplace,免费的安装一些收费的软件。目前windows phone的越狱其实是微软官方的解锁工具,为的是给开发者解锁手机来安装测试软件,但是这个官方工具很快就被破解了,也就是现在被广为使用的chervon wp7,黑客突破了开发者身份验证和安装软件数目的限制,可以让这个工具使用在每一部手机上。同样安装软件也需要一个开发环境,这也就是为什么安装软件需要Windows phone的sdk的原因。
软件:
和ios一样,Windows phone的软件开发需要api的支持,由于nodo时期开放的api非常少,这也就导致了许多软件的不给力,例如qq(因为没有长连接的支持,所以目前qq是基于wap qq开发的,所以才会有消息延迟等问题),不过mango重新开放了1500个api,所以鉴于开发者对于Windows phone平台的兴趣没有减弱,mango时期软件爆发的可能性非常大。
Mango:
作为Windows phone推出后最重要的一个升级,它让Windows phone有了追上android以及ios的能力,整个系统的改进都是非常大的,基本形成了一种量变到质变的过程。最大的更新在于多任务,多语言支持,更多api开放,多个live服务和sns的整合。不过由于mango还没有正式推送,微软只发布了对于开发者推送的预览版,所以现在我们得到mango的方式就是把我们自己的手机伪装成开发者机,来得到推送,由于是预览版,所以有可能存在功能的缺失和不稳定,一切的形式都以最终正式推送的为准。
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